2011年5月24日 星期二

[記事] WGS84 轉 UMT (TWD97TM2)

 public double[] WGS84toTWD97TM2(double lat, double lon){
 // Ref1 : http://www.uwgb.edu/dutchs/UsefulData/UTMFormulas.htm
 // Ref2 : http://blog.ez2learn.com/2009/08/15/lat-lon-to-twd97/

 // convert from degrees to radians
 lat = Math.toRadians(lat);
 lon = Math.toRadians(lon);

 double a =  6378137.0;
 double b = 6356752.314245;
 double long0 = Math.toRadians(121);
 double k0 = 0.9999;
 double dx = 250000;

 double e = Math.sqrt(1- Math.pow(b, 2)/Math.pow(a,2));

 double e2 = Math.pow(e,2)/(1- Math.pow(e,2));

 double n = (a-b) / (a+b);

 double n2 = n*n;
 double n3 = n*n*n;
 double n4 = n*n*n*n;
 double n5 = n*n*n*n*n;

 double nu = a / Math.sqrt(1- Math.pow(e,2) * Math.pow(Math.sin(lat),2));

 double p = lon - long0;

 double A = a * (1 - n + (5/4.0)*(n2-n3) + (81/64.0)*(n4 - n5));
 double B = (3*a*n/2.0)*(1 - n + (7/8.0)*(n2 -n3) + (55/64.0)*(n4 - n5));
 double C = (15*a*n2/16.0)*(1 - n + (3/4.0)*(n2 - n3));
 double D = (35*a*n3/48.0)*(1 - n + (11/16.0)*(n2 - n3));
 double E = (315*a*n4/51.0)*(1-n);
 
 double S = A*lat - B*Math.sin(2*lat) + C*Math.sin(4*lat) - D*Math.sin(6*lat) + E*Math.sin(8*lat);

 double K1 = S*k0;
 double K2 = k0*nu*Math.sin(2*lat)/4.0;
 double K3 = (k0*nu*Math.sin(lat)*(Math.pow(Math.cos(lat),3)/24.0)) * (5 - Math.pow(Math.tan(lat), 2) + 9*e2*Math.pow(Math.cos(lat),2)) + 4*Math.pow(e2,2)*Math.pow(Math.cos(lat), 4);
 double y = K1+K2*Math.pow(p,2) + K3*Math.pow(p, 4);

 double K4 = k0*nu*Math.cos(lat);
 double K5 = (k0*nu*Math.pow(Math.cos(lat), 3)/6.0) * (1-Math.pow(Math.tan(lat),2) + e2*Math.pow(Math.cos(lat), 2));

 double x = K4*p + K5*Math.pow(p, 3) + dx;

 return new double[] {x,y};
 }

2011年5月14日 星期六

[記事[ 2011.05.12

阿彌陀佛
Ref: http://mrjamie.cc/2011/05/02/programming-top-10/

Top 10 Things Ten Years of Professional Software Development Has Taught Me

  1. 物件導向比你想像中的還難,很多
    每個剛畢業的都滿口 OO,喵的 !

  2. 程式設計師最重要的技能:溝通
    這難度大概跟期望我家的喵會說話一樣高

  3. 你必須要學會說「不」
    如果不怕被討厭的話

  4. 如果所有的事項都一樣重要,那意思是它們都不重要 — 無論如何必須把先後順序排出來,千萬別把事情複雜化
    不但要把事情複雜化,太無聊的話還要製造人家沒辦法解決的問題

  5. 深入問題的核心,但是不要被困住了
    永遠從問題的表面漂到另一個問題的表面

  6. 非常清楚的了解其他人在做的事情,無論是行銷、設計、客服
    太了解了,了解到都能放著程式不寫來行銷、設計、客服!

  7. 你的同事就是你最好的老師  (你該試試 Pair Programming)
    謝謝Garlic (無誤)!

  8. 無論如何最後的產品必須是好用的
    對老闆昇遷沒幫助 ? 零分 !!

  9. 這世界上總會有一些混蛋
    True! 但 ! 自古文人相輕,對,所以你永遠是別人眼中的混蛋 !
Top 10 Signs Your Software Project is Doomed

  1. 第一個版本就想做太多功能
    不包個山包個海怎麼把專案Deadline拉到千秋萬歲 ?

  2. 採用太新的技術平台
    虛擬化、雲端、分散式計算、還有什麼少了...hmm..

  3. 「複雜的問題,需要複雜的解法…」
    不搞個狗兒生病不能自己檢查的演算法怎麼對得起抬青椒這塊招牌

  4. 團隊人手不足
    人很多,都在做不同的事或..用嘴在做事

  5. 成員開始隱藏進度落後的事實和原因 (Schedule Chicken)
    大家捏造人頭投報名表,大家領獎金,報名數不足 ? 都拿了錢大家都別追究了  !?

  6. 不斷更改、增加的需求 (Scope Creep)
    誰不知道Requirement 的世界裡唯一不變的就是變 !

  7. 不知道客戶在哪裡
    至少有一個呀,不是負責的人,就是老闆  !

  8. 2.0 症候群 — 後繼版本非要更大、更強、更美 (Second System Syndrome)
    No comment!

  9. 與公司裡面另一個很有份量的產品競爭 (這在創業團隊應該不可能發生)
    誰有份量  ? 是我才好唄,你不要來跟我競爭  = = !

  10. 根本從一開始就選了一個你無法解決的大問題
    嘴砲就好了,誰在跟你解決問題 ? 製造下一個”需要人"來解決的問題才卡位才是王道!!

2011年5月4日 星期三

[記事] PostgreSQL/PostGIS fast installation

2011年5月3日 星期二

[記食] 羊肚蕈燉飯

DSC_5849

2011年5月2日 星期一

[記遊] 2011 東勢林場

DSC_5884_3